AC는 캐릭터의 방어력을 뜻하며, 높아질 수록 캐릭터의 방어력이 높아집니다.
AC가 높아지면 적에게 받는 물리 데미지를 줄일 수 있습니다.
MR은 캐릭터의 마법 방어력을 뜻하며, 높아질 수록 캐릭터의 마법 방어력이 높아집니다.
MR이 높아지면 적에게 받는 마법 데미지를 줄일 수 있습니다.
캐릭터 정보 창에서 표시하는 모든 능력치는 A + B 방식으로 구분하여 표시합니다.
A수치는 캐릭터의 기본 수치 및 장착 아이템 기본옵션 값의 합,
B수치는 룬, 버프, 아이템 추가옵션 및 세트효과에 대한 합을 표시합니다.
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