무게는 캐릭터가 인벤토리에 보유하고 있는 각각의 아이템 무게의 합을
의미합니다.
무게는 캐릭터의 회복과 행동에 영향을 줍니다.
무게가 50%미만일 경우에는 캐릭터의 HP/MP가 자연회복되지만, 그 이상일 경우에는
캐릭터의 HP/MP가 자연회복되지 않습니다.
무게가 100%이상 일 경우에는 캐릭터가 공격 불가능 상태로 전환되며, 이동속도 또한 감소합니다.
무게는 캐릭터의 힘 수치에 따라 변하며 레벨에 따른 무게 증가는 없습니다.
단, 2차 직업 전직 시 300 무게 증가 혜택을 갖습니다.
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