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전쟁시스템은 길드간의 합법적인 전투이며, 아래와 같은 룰을 가집니다.
1. 전쟁은 최대 10개의 길드에게 할 수 있습니다.
- 선포는 채팅 창에 /전쟁선포 길드명 을 입력 하거나 전쟁창에서 상대 길드명을 입력 후
전쟁선포 버튼을 클릭하여 실행 할 수 있습니다.
(전쟁창은 [G]키를 눌러 하단의 전쟁탭을 선택하면 나옵니다.)
- 전쟁 선포를 받았을 경우 응전 버튼( ) 클릭 시 즉시 전쟁이 시작 되며
만약, 응전을 하지 않아도 3시간 후 자동으로 전쟁이 시작 됩니다.
- 항복을 통해 전쟁이 종료 되었을 경우에는 12시간이 지나야 선포가 가능합니다.
2. 전쟁의 종료는 아래의 조건을 만족하면 종료되게 됩니다.
- 전쟁 중인 쌍방 혹은 한쪽 길드에서 길드 간의 전투로 사망한 길드원이 없는 상태로 일주일
지났을 경우
- 항복 또는 상호간 종전을 했을 경우
- 적 군주를 3회 사망 시켰을 경우 승리 상태가 되면서 전쟁 종료
- 적 길드원을 30회 사망 시켰을 경우 승리 상태가 되면서 전쟁 종료
3. 전쟁 중인 길드간 전투로 인해 사망한 길드원이 양쪽 모두 있을 경우 자동으로 전쟁 종료 시간이
갱신 됩니다.

4. 항복은 전쟁 시작 48시간 이후부터 채팅 창에 /항복 길드명 입력 또는 전쟁 창에서
항복 버튼( )클릭 시 실행 할 수 있습니다.
5. 종전요청은 채팅 창에 /종전요청 길드명 입력 또는 전쟁 창에서
종전신청 버튼( )클릭 시 신청 할 수 있습니다.
- 종전 거절 시 24시간 동안 상호간 종전 재신청을 할 수 없습니다.
6. 전쟁중에는 적 길드원을 사망 시켰을 시 성향치 하락이 없습니다.
7. 전쟁중에는 적 길드원을 사망 시켰을 시 평소보다 많은 전쟁포인트와 사냥포인트를 강탈합니다.
8. 전쟁에서 승리한 길드원들은 패배한 길드원들의 전쟁포인트와 사냥포인트를 일정
비율로 빼앗아 나누어 가집니다.
9. 전쟁 중인 길드원 간의 전투는 정당방위 대상에서 제외되며 경비병이 PK로 인식하지 않습니다.
10. 상태 아이콘 종류에 따른 설명
| 아이콘 |
설명 |
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해당 길드와 전쟁 중인 상태 |
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해당 길드에게 선포 당한 상태 |
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해당 길드에게 선포를 한 상태 |
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해당 길드에게 종전 요청 받은 상태 |
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해당 길드에게 종전 요청을 한 상태 |
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상대 길드가 ‘항복’하여 전쟁에서 승리하는 경우에만 재 선포가 불가능한 24시간 동안 표시 |
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