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게임이 얼마나 더 망가질수 있는지 테스트 하는거 같네

 

어떻게 하면 유저들의 사냥을 힘들게 할수 있는지 연구하고 유저들이 짜증나게끔 하는 패치만 기가 막히게 하고

 

결국 약값에 허덕이게 만들고 마법사는 사냥시 경직을 없애서 역시나 사냥이 더 힘들어졌고

 

씨피량을 줄여도 적어도 아카르나 마탑이 아닌이상 약값정도는 세이브되야 게임을 할거 아니냐

 

이건뭐 터무늬 없이 줄여놔서 60레벨 넘는 캐릭이 40레벨 사냥터에서 사냥을 해도 돈버는 속도가 그지 같은데

 

3시간 돈벌어서 1시간도 안되서 다 써버리는 어이 없는 상황을 만들어놓고 고칠생각을 전혀 않하는... 진짜 대단하다

 

이렇게 배째라 운영은 듣도보도 못햇다

 

게임내 경제를 완전히 망가뜨려놓구 이벤트 몹에 여러명이 죽어나자빠지게 만들어놓구 결국 주는 템이라고는

 

퀘스트템;;; 이게 이벤이냐?

 

정말 운영하는거 보면 한심하기 짝이 없다

 

누가 결정하고 패치 하는지 진짜 면상 한번 보고싶다

 

게임에 왜 사람이 없는줄 아직도 모르겠냐?

 

콜카는 모든 사람이 즐길수 있는 게임이 아닌 소수의 1프로만이 게임을 즐길수 있기 때문이다.

 

그러니 즐기지 못하는 사람들은 다 떠나는거야

 

겜이 이상해서? 아니 운영이 개 엿같아서 떠나는거지

 

게임회사의 운영도 개판이고 쟁시스템도 깔끔하지 못하고 지저분하게 하는 유저들이 판을치고

 

누가 머물겠냐 이따위 게임에.....

 

아 이젠 욕하기도 질린다 마상~

 

 

  • 주말의라이딩 2019.01.12 09:53
    공감함 운영이 잣 같은거..
    나도 이제 지친다는
    마상 넘어 오기 전에는 유저 수가 최소한 몇배는 많았는데 같은 마상인데 다른 부서랑 콜카랑 왜이리 차이나게
    운영을 하는지 초딩이 운영해도 이것 보다는 잘하겠다
    아니면 섭 종료 노리는 각 같다는
  • 다람쥐쳇바퀴 2019.01.12 11:08
    게임정보란에 구전직무기 타격치도 패치된지가 언젠데 아직도 그대로네요
    운영을 하겠다느건지 말겠다는건지 프리섭을 운영해도 이것보다는 더 신경쓰겠네
  • 메실차 2019.01.12 11:39
    맞는 말이네요 전체적인 케릭들을 골고루 할 수 있게 케릭을 상향하는 쪽으로 해야하는데 가면갈수록 너무 힘들어짐 ㅋㅋ 그리고 법사도 그렇고 인트프리도 그렇게 피통보면 웃음밖에 안나옴 ㅋㅋ 그냥 법사는 안하는게 좋은듯 ㅋㅋ
  • 빛과암흑그리고바람 2019.01.12 13:22
    지극히 문제점이많은게임이죠;;;
    사냥해서 돈도안모이고 물약값은 겁나게 비싸고 조정은 아예하질않고
    기본 유저들이 알아야정보도 극히 쟁혈들만 알고 비공개로 운영
    이래놓고 캐쉬탬은 팔아야겠고 시세조정도 못하고 10년내내 같은 방식운영 ㅋ
    있는 컨텐츠는 막무가내로 전부 없애놓고 뭐가 이리도 힘든지 매일 생색만 내는 쟁혈들 지겹네요
    말만 번지르하니 사탕발린소리만하고 답이없습니다.

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